《魔兽世界》新测评报告
www.k618.cn  编辑:  公民安瓦  2014-08-22 16:03:00  来源:blog
内容提要:不过在仔细阅读了《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》之后,小安却发现那些所谓的专家给出的测评结果,如果是根据那个“标准5.0”得出来的话,那就是自相矛盾了。

  有什么样的专家组,就有什么样的测评结果。《魔兽世界》被定义为成人游戏,也就像是欧·亨利小说的结尾,有些意料之外,但也绝对是情理之中。不过在仔细阅读了《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》之后,小安却发现那些所谓的专家给出的测评结果,如果是根据那个“标准5.0”得出来的话,那就是自相矛盾了。所以,根据《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》,我重新客观公正地做了一次测评。

  wow测评报告

  一、游戏运营商情况

  游戏名称:魔兽世界

  游戏类型:3DMMORPG

  国内运营商:网易

  游戏网站:http://www.warcraftchina.com/

  二、测评结果

  星级:★★★

  静态:A1/B1/C1/D0

  动态:E1/F1/G0/H1/I0

  根据《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》中综合评定满足条件所述,得出结论为:建议初中生及初中以上用户使用。13岁以下的用户可以在成年人的指导和监护下适时地使用。

  【点评】:恶意PK在《魔兽世界》之前的喝多MMORPG中就已经出现,而且虽然有这样那样的对恶意PK的处罚设定,恶意PK还是无法得到遏制。可以说,只要是支持玩家与玩家之间竞技的游戏,就不可能没有恶意PK。这很大程度上源于大多数人玩网络游戏的目的,即,释放现实世界里的压力。《魔兽世界》的开发者们意识到了这一点,加入了“正营”这一元素,并在游戏中设立了专门供玩家之间决斗的场所,这实质上是在追求公平竞技和自由PK的平衡。

  有“专家”认为,“正是从《魔兽世界》开始,网络游戏一改对恶意PK加以处罚的设定,而改为分阵营任意杀戮不仅不受惩罚,反倒可以名利兼收。”这种说法是片面的。事实上,《魔兽世界》中的玩家只有通过在诸如“战场”、“竞技场”等游戏中的场所进行公平竞技或决斗,才能最大程度地达到“名利兼收”的效果。野外自由PK虽然不被静止,但恶意的PK,诸如击杀等级较低的新手,击杀对方正营中与一系列任务紧密联系的NPC,都不会使玩家得到实质性的奖励。虽然在野外击杀同等级玩家能获得一定的荣誉奖励,但这种荣誉奖励会随着击杀次数的增多而递减,最终进行恶意PK的玩家将无法得到任何好处。况且,与在“战场”、 “竞技场”等特定场所的竞技相比,野外自由PK所带来的收益微乎其微。

  虽然从客观上说,《魔兽世界》是传播了暴力文化。但从游戏本身的背景设定来看,这些暴力元素是游戏中的人物为了抵抗共同的敌人,或者是为了维护本阵营、本国家的领土完整而产生的,立意值得肯定,且具有一定的教育意义。

  同时,《魔兽世界》从一开始就有类似的防沉迷系统,而且是鼓励式的,即双倍经验槽奖励。特别是对于未成年玩家来说,游戏植入的防沉迷系统会限制他们因长时间在线游戏而获利。而对于成年玩家,该游戏的满级只是开始。通过副本系统和战场、竞技场这样的PK体系,《魔兽世界》培养了玩家守信用、注重团队精神等等品质,也让所有适龄玩家的付出得到了应有的回报。

  个人认为,《魔兽世界》倡导了一个公平自由的游戏环境,其内容基本无不妥之处,考虑到网络游戏本身的影响和我国的国情,《魔兽世界》现行版本可以被列入适合13岁以及上用户使用,即适合初中生及初中以上用户使用。13岁以下的小学生可以在成年人的指导和监护下适时地使用。

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